2012年1月14日星期六

還原「伽瑪校正」真身

第一次開RAW檔時候發現,咦?怎麼比直出的JPG要暗一點的呢?
上網看別人講是要調一調伽瑪
不過看了半天都不懂伽瑪是甚麼又說甚麼人眼看到的灰階是log不是linear
又講甚麼線性轉換的
我真在是搞不懂伽瑪是啥?
也許有些人把顯示器裏的伽瑪和RAW檔裏的伽瑪混為一談吧?
沒錯這裏的伽瑪都是指曲線的斜率,但兩條曲線是不一樣的

先講RAW裏的DlogE曲線吧
D是Density濃度 LogE是 Log Exposure曝光值
為啥有個Log在曝光值的呢?
我們來看濃度的定義:
在黑白攝影裏越厚的底片能通過的光就越少,在相紙上留下的「黑」也越少
完全透光的底片會在相紙上形成黑色,相反完全不透光的底片會在相紙上留下白色
我們要去量度黑與白之間的差異就可以知道底片的透光率(Transmittance)
如果光線在通過底片前和通過底片後差差50%的話,我們就說透光率是50%
透光率的倒數就是不透明度(Opacity)50%透光率 = 不透明度2
不透明度有最大值1(透光率為100%)但沒有上限
所以我們要加工一下不透明度,用Log function
不透明度2的濃度就是Log2 = 0.333

濃度與曝光值的關系現在就可以用DlogE曲線來表達啦~
我們知道曝光值之間相差一倍,假如0EV有1個單位的光通過1EV就有2個單位的光線通過
換句話說0EV與1EV之間的透光率相差50%,濃度相差也就是Log2
所以曝光值單位可以用Log2來表達
我們現在知道了為甚麼DlogE橫軸座標是LogE了

知道了以後我們再來討論伽瑪
先前講過伽瑪是DlogE曲線的斜率,但是曲線的斜率我們中學數學沒有教呀
有教的就只有曲線上一點的切線斜率
所以我也不知道RAW檔的伽瑪是如何算出來的
但我知道Kodak的黑白底片特線曲線的斜率是用反差指數法算出來的
這個方法比較複雜,大概就是用整條曲線的中間和底部畫出一條直線
這條直線的斜率就是反差指數

為甚麼同樣是斜率一個叫伽瑪一個叫反差指數呢?
原因很簡單,因為這個斜率影響着相片中的反差大小
由於我手上沒有DlogE曲線可以點出來
但我們隨便打開一個RAW檔來研究一下,當伽碼值越大的時候
曲線斜率越大表示縱軸增加速度比橫軸快,
對於相機來講斜率越大曝光對濃度的影響越大,即是反差越大
知道了這些之後又如何呢?

其實按我的理解,RAW軟件的伽瑪和DlogE曲線是讓我們做菲林冲洗的「擴展」和「壓縮」
可能有些人不知道這是甚麼,就是很多人說的Push和Pull(增減感)
在菲林攝影裏我們可以拿100度的菲林冲洗是加長顯影時間當成更高度數的菲林來用
這就是「擴展」,這個過程往往會把反差增大
在處理RAW時一樣,我們也可以透過調較伽瑪來把反差增大

處理RAW一般除了改白平衡就是調較伽瑪值
好多人都以為調大伽瑪值就是把曝光錯誤的相片救回來
但其實在攝影師裏的用法是擴展或壓縮反差,我們是在拍照之前就預先想好要怎樣調
拍好後在電腦裏修改,最後達到我們拍攝的目的
所有專業攝影師都是如此,後制目的是為了創作攝影師心中的作品
往往在拍攝之前就決定好要如何後制
RAW的DlogE曲線除了做擴展或壓縮我還想到另一個用法
如果把曲線拉得跟菲林的特性曲線一樣,應該還可以做到模仿菲林的作用


顯示器的曲線完全是另一回事,大概是指輸出和輸入之間的轉換
不作任何轉換的話伽碼值是1,斜率為1即是一條45度的直線
如果>1的伽瑪值會增加暗部笵圍使暗部細節更豐富,但會使亮部細節減少
畫面看上去更亮
如果<1的伽瑪值則相反,畫面看上去較暗

Via: 「進階黑白攝影」-蔣載榮
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