2010年6月22日星期二
trac - issues tracking system
為了做Final Year Project
想用一個類似Google code的網站來處理bugs
於是上wiki 找找看,發現了一個用python實現的trac
花了兩天時間去研究和安裝
最後成功在Gentoo Environment + lighttpd + fastcgi成功安裝trac
現在整理資料中
然後便寫一篇心得吧
想用一個類似Google code的網站來處理bugs
於是上wiki 找找看,發現了一個用python實現的trac
花了兩天時間去研究和安裝
最後成功在Gentoo Environment + lighttpd + fastcgi成功安裝trac
現在整理資料中
然後便寫一篇心得吧
………………………………>更多更多~~>>
2010年6月20日星期日
Blogger又更新了
之前一直都是用Draft做後台,不過很久沒更新了
今天登入發現多了個設計
可以更容易地編輯template
有時間去試試,改一改PSP-JuPiTer的界面
不過我始終喜歡編輯HTML
最好下次更新提供一個獨立的CSS file給我用
可以把CSS分離出template
今天登入發現多了個設計
可以更容易地編輯template
有時間去試試,改一改PSP-JuPiTer的界面
不過我始終喜歡編輯HTML
最好下次更新提供一個獨立的CSS file給我用
可以把CSS分離出template
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Alien Breed Impact
最近玩完這隻游戲
是射擊類型的,算是平面射擊吧
不是第一人身視覺,是府視的
中間是玩家,一樣是WASD控制前後左右走
滑鼠多數保持在螢幕的上方,所以玩的時候感覺跟FPS是一樣的
操作感一流~
不過這游戲的故事我實在搞不懂
過場時的動畫是漫畫形式的
但每一關的起點和終點都是升降機囧
完全和故事不協調,加上我的英文很差
不能理解它的故事在講甚麼
一開始時主角和女主角在一起
那個女主角是機械人,但只在過場動畫中出現過
而主角是誰好像沒有交代過
只知道有艘太空船遇難了
撞上了一隻幾百年前的爛船,然後有很多異形出現
入侵了這艘船,殺了好多人
然後主角嘗試修理好這艘船離開
不過最後失敗了
跳去對面那隻幾百年前的爛船
然後和一隻大蟲戰鬥,打完就進了升降機
然後說「請期待第二集!」
囧
是射擊類型的,算是平面射擊吧
不是第一人身視覺,是府視的
中間是玩家,一樣是WASD控制前後左右走
滑鼠多數保持在螢幕的上方,所以玩的時候感覺跟FPS是一樣的
操作感一流~
不過這游戲的故事我實在搞不懂
過場時的動畫是漫畫形式的
但每一關的起點和終點都是升降機囧
完全和故事不協調,加上我的英文很差
不能理解它的故事在講甚麼
一開始時主角和女主角在一起
那個女主角是機械人,但只在過場動畫中出現過
而主角是誰好像沒有交代過
只知道有艘太空船遇難了
撞上了一隻幾百年前的爛船,然後有很多異形出現
入侵了這艘船,殺了好多人
然後主角嘗試修理好這艘船離開
不過最後失敗了
跳去對面那隻幾百年前的爛船
然後和一隻大蟲戰鬥,打完就進了升降機
然後說「請期待第二集!」
囧
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