2010年4月14日星期三

360 controller 遇上 JoyToKey


我因為玩MHF買了個360手制
買之前已經知道沒有震動功能,但想不到的是連按鍵設定也沒有
加上它的設計獨特,右搖桿形同虛設
只有在玩Game For Windows的游戲才有用

於是就要用JoyToKey
JoyToKey是可以把手制上面的按鍵影射到KeyBoard的某個按鍵
而且功能非常強大
只要把游戲中識別不出的按鍵影射到鍵盤,我的360手制就不會白費了~
(震等始終無解=.=)

360手制的設計很特別
它的十字鍵是搖桿
左搖桿是十字鍵
右搖杆位的位置正常,但是PS2手制的L2和R2則變成LT和RT
T的意思是Trigger,是有analog signal的
所以和搖杆一樣有axis
360 controller總共有5個axis
順序是:左搖桿水平、左搖桿垂直、LR Trigger、右搖桿水平、右搖桿垂直
按鍵則有10個、按鍵號順序排列是: A、B、X、Y、LB、RB、BACK、START、左搖桿按鍵、右搖桿按鍵

需要注意的是,由於設計上的不同
即使按鍵和搖桿的數目和傳統手制一樣,但按鍵少了兩個、analog多了一個axis
導至非GFW的游戲不能很好的對應
具體問題例如MHF裏面
它可以認出左搖桿的X Y axis,但是接着的是Z axis即是LR Trigger
所以游戲裏的右搖桿變成LR Trigger,手制上的右搖桿沒作用
按鍵少了兩個,因為PC手制並不統一,很多都不像PS2有L2 R2
所以360少了的兩個鍵並不重要
在游戲裏L R Button沒有問題,Back和Start被設定成L2和R2的功能(一般都是沒用的)
原來應該做的就去了左右搖桿按鍵
不使用搖桿的游戲更慘,按鍵認錯了還可以調回來(大部份都可以的)
十字鍵沒了就慘啦,要用搖桿來控制選單

所以我用JoyToKey
玩MHF時就把右搖桿影射成mouse
可以用右搖桿轉視點
而十字鍵的功能可以在游戲裏重設(MHF要設定D模式按鍵需要Hack囧)
精靈石Deluxe就把十字鍵影射成鍵盤上的上下左右,其餘按鍵只需要在游戲裏設定就可以了

所以360手制只需要用JoyToKey修正好十字鍵和右搖桿就能應付大部份游戲
按鍵設定只能靠游戲本身
JoyToKey要在Others分頁裏選上Use Axes other then X and Y. 和 Use POV switches.兩個功能
如果只設定十字鍵的話用POV就可以
360手制上的十字鍵被認了做POV1,POV2沒有作用
所以要設定右搖桿的話需要用Axes不是XY
Axis的順序上面寫了,右搖桿是在LR Trigger之後
所以是Axis 4和Axis 5,Axis 3是LR Trigger

最後,我的OS是Windows 7
不使用第三方驅動只因為要停用數字驗證,太危險了
在MHF裏要用JoyToKey需要以管理員限權運行(可能因為MHF也是管理員限權)
好了!
我繼續玩MHF~
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