2006年11月26日星期日

盲目追求畫面?

PS3已經出來了,在畫面極其漂亮的條件下,給我們帶來避真的游戲效果

然而,很多任天堂的支持者都認為

一個游戲的好玩與否,並不是單靠畫面的

其實這個說也並不完全正確,因為開後一個遊戲背後有很多事的


任何一件電子産品(或者說科技産品),開發都分為兩個部份的

工業開發和工程開發

設計一件産品先要進行工業開發(當然,設計前還要有很多準備工夫的)

對産品的具體外形、大概功能、細節特點進行設計

然後就到工程開發

以科學技術把産品實現出來,這個部份有着很多技術要求

而我比較了解的就這方面

遊戲也一樣,分成這兩個方面

技術開發和遊戲內容是分開的,只是技術開發看似不重要

其實兩方面是等價的,同樣重要、缺一不可

技術開發還包括DeBug方面,

由於Debug所花時間是最長的,而且很多人對技術輕視

導致很多遊戲的技術都很落後

事實上各個大的遊戲生産廠商都對遊戲開發技術有很高要求

對這兩方面的開發都是同樣重視的


說現在PS3盲目地追求畫面,畫面毫不重要

其實這是錯誤的

以為Wii那種簡陋的畫面就足夠,這是絕對錯誤的

PS3那種技術帶來的不只是遊戲畫面漂亮

還有着技術上的創新

對3D繪圖帶來了新的技術

加上上面所說的,追求的不單只是畫面

遊戲內容同樣有所要求

畫面提升後,遊戲的感染力也能加強

這是有好處的

加上技術和遊戲內容開分開的

在技術方面,只提升畫質而性能沒有提升才算是"盲目"

而PS3在繪圖上效能非常之高,性能也十分之出色!

整體耗功才是380W

相比之下Xbox360才叫"盲目",強行將機能提升來處理畫面運算

運作時功耗很大,發熱量也十分之高

PS3在運作時最大才是380W,根據負載情況還會降低的

(一段題外話,某人說PS3運作時發熱量很大,開了二十個小時就會銷毁

但PS3整體耗功才380W,和一台電腦相當,但散熱效能經過用心設計的,相信這是不可能

再說,PS3發熱量高就更不可能,380W就算全部變成熱量也不是很大

一個電暖爐至少耗功3KW,比上來PS3只有暖爐的十分一,有可能過熱嗎?)

(補充一下,根據游戲機實用技術的介紹

PS3實際運行的耗功不超過189W,比Xbox360略高

但發熱量很低,噪音也非常少

不過Xbox360的硬件性能基本及得上PS3的,始終是Cell^3)


PS3是為了提供更好的遊戲而設計的

要知道,當你開發遊戲時因為主機性能太差有所限制,一定很不爽的!

強大的機能足夠應付小型遊戲,但機能差的話面對未來就沒有保障

以PS3的性能至少能應付十年,極之化算

而其他主機在三、五年後就可能因為技術落後而淘太

愚蠢的人會認為,現在Wii是很風光的

可是它絕對是沒有誠意之作(以技術方面來看,根本沒有任何進步,只是一台多了個遙控變了個樣的GC)

在它淘太時任天堂會毫不留情的出一台新主機

微軟相信也會這樣做,而且Xbox720正在開發當中(720還有另一個開發代號的,但我忘記了。)

而sony最多就推出更換硬件來更新,到時情況大概和電腦一樣

舊主機可以對一部份新遊戲兼容,而且硬件的價錢絕對不會比一台新主機貴的

能為玩家省下一筆開支(sony這樣做我覺得是很好的!)


要知道,新一場電腦界的技術革命又要開始了

而言次並不只是CPU進入64bit和雙核如始簡單

各個方面都在同時革新!

在07年之內這個劃時代的革命就會開始!

到時舊的東西不快點淘太掉的話只會對科技進步帶來損害!!

這就是為甚麼我一直強調新的東西就是好!

因為舊的不去新的不來

沒有新科技我們就沒有今天的生活

支持高新科技是對的,反對它顯然是錯誤的

為了人類的未來!

就為了我們充滿光茫的明天!

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