2006年11月29日星期三

為何選讀理科

有時會想,我選讀理科是否正確呢?
其實我對文科的科目都很有興趣,語文和地理我都想再學多點
現在的語文都教些沒用的東西
古文,學學就算數吧,為甚麼要重點學?
我認為學好現在的語文更好!
試想一下,現在有多少人會寫錯別字
正字這麼重要學校卻不響應,實在是教育制度的嚴重缺點

我對地理也很好奇的
因為地理在應用上有一定要求
我很注重應用能力
可惜的事,地理科的老師都不欣賞我
認為我是一個十分之懶的人
他們都只覺得付出了努力才算是人材
這正好和我的理念不同,道不同不相為謀
我也不認同他們的
姓霍的更加是一個沽名釣譽的人
常常在說我們懶惰,不肯思考
又說甚麼一直在教我們思考方法,但我們又不肯學
可是我並沒有從他身上學過任何的思考方法
而且上課時一直都是只有他說,我提出的問他是從來不理的(我的知識量不比他少的,如果是我的專業領域裏他根本沒法比)
反而在高一、高二時的物理老師上找到我自己(因為我覺得他的想法和我很像的)(可惜我的創造力明顯的不足)

現在回想起高三
那時參加過物理興趣班的,造過一個足球機械人去參賽
雖然輸了,但我覺得很開心的
又有美女裁判,比賽時基本沒甚麼做的,我都在看着她,搞得她也感覺怪怪的
不過那時全部和,只輸了一場
那場還輸了三球
我對輸贏不太關心,只是那場的對手太小人
詳細說一下
有一球,一開場誰都沒碰過那個球它就自動判我們輸了,OTL.....................
賽例裏說了這是不算數的,可惜還是計了一球
而有一球我們入了的,但對方立刻說有閃光燈所以不計,OTL.....................
賽例裏也有說受外來光(特別是相機的閃光燈)影響可以不計
所以不計
當然,那一兩球最後我們還是會輸的
只是對方人品太差
他投訴那時樣子極衰,就像真的被入了一球他就要少了雙手一樣,可以見到他輸了可能真的會去跳樓...........
這個比賽是技術性質重,輸贏也好,有了這個造機械人的經驗才是重點
不過造那個機械人也很簡單的
和砌PC差不多,把元件拼好就是,沒技術含量的
而後期的工作都是學長們幫手做好了,簡單得很
不過如果由我來寫機械人的程式可能會更好(吹虛的,學長們的程式花了很長時間寫,是由往年的原始程式改良的)
始終那時我已有一定的編程能力和羅輯思維
現在回想起,初三那年是很好的一年
在初三升高一的暑假,更是最美好的(因為遇到了好事,可惜...........................我沒把握好,但已足夠了!)
而且我接觸Linux更是由那時開始,上網也是
和那一年抽簽的結果一樣,是一個人生的轉折點。

可惜的是,由於懶惰和少許的自閉
沒有把握好機會
而高一的物理興趣因賣魚佬教,所以我離去了
高二的因為東亞運關系而沒有了
我對物理的緣份不知是不是完結了
現在碰上難題都沒有了解決的靈感和直覺
可能受我父親影響,我對電子工程很有興趣(這也是接觸IT的原因)
我對高科技也同樣喜歡(不知是不是父親的遺傳)
可惜,我沒把握好
的確是可惜
我一直認為我自己不是笨的人
單是思考方法,我比別人都要出色N倍
我一生人遇過的老師就只有現在高三教我數學的和高一、高二教我物理的老師能及得上
而且這是我看書領悟到的(主要是衛斯理的科幻小說,他的科幻小說對我影響很大)
實在可惜,我沒有得到別人的認可
在世界上沒有一個人說過我是聰明的
在網上找到一個測IQ的
我得出一百三十
可是那些香港的網友都超過百四的
最高是一個很開放的女孩,一百七十幾(很想再找到她呢~她說她常看H的)
在現實生活裏,每一件事、不論大小,我都想到很好的解決辦法
碰到的每一個生活問題,在我心裏都有着細密的分析
可是,我說出來被人認為的精神有問題
不說出來又沒有人發覺
我自己的信念、道德觀
是一複雜,但完善的(我認為比公民堂的垃圾思想到好)
可惜記性差,一直沒辦法用文字記錄下來
我想用口說出來,但在現今的世界說道德是受衼視的

不得不承認,我是個失敗的人
我不算年青的了,快要十八歲
但中年也遠遠說不上
我想得到一翻成就,可惜成功二字躲藏在對我來說遙不可及的地方
所以我希望透過這個Blog
最低限度的把我的信念傳達出去
我知道,即使現在沒有人發現
總有一天會被人看到的!
只要我堅持下去,把我的信念都記錄下來
始終能傳播開去的!

2006年11月28日星期二

關於未來的Web3.0

這裏有篇有趣的東西,是關於Web3.0的
在不久前Web2.0才確立下來
可能有人會認為現在談Web3.0是太快
其實不是的
由於2.0確立下來了
現在的工作當然是要準備下一個標準
這是沒有問題的
但現在Web3.0還在很原始的階段
現在就說它有多麼好、優點多多這樣的當然是抄作
但介紹一下它可能有的特點絕對不能說是抄作
(不過我相信下一代Web標準不會叫作Web3.0,而是會另外起個好聽的名字)

而下一代的標準具體會是怎樣,現在當然沒有人知
而大概的發展方向是加強用戶之間的交流,實現互聯網原來的功能
這裏的Web其實就是指互聯網上的網頁
互聯網由始至終的目的都是實現溝通所有人
但現在似乎被人忘掉了.........................

新發現兩個錯別字

「瞭解」和「標準」
特別是「瞭」
很多人寫成「了」的

PS.Google Docs延遲很大
不知道是我的系統有問題還是Firefox太慢

2006年11月27日星期一

比較累的一天

今天不知何解的,有點累
整個晚上都在欣賞一些美圖~
想說的很少

這幾天PS3發售了
各界都在抄作
PS3主機的銷量是不錯
但只是假像
實在不想看到
主機銷量比游戲銷量只是9.8
當然現在應該上升了一點
但明顯發覺,大部份人買了主機回去都是轉賣的
就因為出貨量少,所以有心人就大量收購回去轉賣圖利
這是十分之不健康的現像
但現在只能希望情況不要惡化下去
始終PS3是一台技術的結晶品,實在不忍心見它亡掉

還在,12A的LeveLUP游戏城寨裏有介紹PS3大亏本的新聞
可惜被我見到它引用的網上評論
居然說成本計算了技術開發的部份
有去看過我之前說的PS3成本就知道,那裏是不計技術成本的
單是計算了原件的成本
而主要部份都不是sony生産的
在Table3裏寫得很清濋
大部份成本都是來自其他廠商的
而我相信那些廠商都會給sony一個較低的格價
sony還要負責技術開發的費用
而且技術開發的成本很難計算到每一台主機裏
即使是公司內部計算都是先預計一個價錢,然後計計何時才能回本的,經過考慮才定下價格
並不會將開發成本也算在成本中
所以每賣一台PS3,sony就兮損幾百美金
這就是PS3的游戲會比較貴的原因

相反,PS3首發只有8萬部
而Wii苜發就有超過40萬部
而且據估計,Wii的成本不超過一百美元
而任天堂並沒有進行過甚麼技術開發
即做說,每賣一台Wii任天堂就能賺至少一百美元!!
它騙錢的能力實在太強
而且它的市場策略更是要賺取全部人的錢
不管是Pro gamer裏是以悠閒為主的SOHO
他們都是任天堂的像,並不是像其他人說的那樣
任天堂的賺錢對像是全部人!
可惜!Wii是一台沒實力的主機
游戲玩法,PS3也很有新意的
六軸感應在Wii裏也有,雖然被說是抄襲
但要知道,任天堂並沒有開發過這技術
我不能肯定sony有開發這個技術,但也一定有關系的
再過幾年,人們就會發覺Wii的不足
技術完全落後的遊戲機,怎麼有可能應付未來的需求呢?
最重要的是,除了價錢以外,
Wii能做的PS3完全可以做到,而PS3能做到的Wii基本上做不到(連播DVD也不能呀!)

順帶一提,功能加強版的Wii會在07年發布
即是說,Wii也會像NDS一樣出一台加強版(實在騙錢,都不知道現在買不買好)
但可能只多出DVD播放這一個功能(有可能沒有變化,當然也有可能變得很多的)

2006年11月26日星期日

盲目追求畫面?

PS3已經出來了,在畫面極其漂亮的條件下,給我們帶來避真的游戲效果

然而,很多任天堂的支持者都認為

一個游戲的好玩與否,並不是單靠畫面的

其實這個說也並不完全正確,因為開後一個遊戲背後有很多事的


任何一件電子産品(或者說科技産品),開發都分為兩個部份的

工業開發和工程開發

設計一件産品先要進行工業開發(當然,設計前還要有很多準備工夫的)

對産品的具體外形、大概功能、細節特點進行設計

然後就到工程開發

以科學技術把産品實現出來,這個部份有着很多技術要求

而我比較了解的就這方面

遊戲也一樣,分成這兩個方面

技術開發和遊戲內容是分開的,只是技術開發看似不重要

其實兩方面是等價的,同樣重要、缺一不可

技術開發還包括DeBug方面,

由於Debug所花時間是最長的,而且很多人對技術輕視

導致很多遊戲的技術都很落後

事實上各個大的遊戲生産廠商都對遊戲開發技術有很高要求

對這兩方面的開發都是同樣重視的


說現在PS3盲目地追求畫面,畫面毫不重要

其實這是錯誤的

以為Wii那種簡陋的畫面就足夠,這是絕對錯誤的

PS3那種技術帶來的不只是遊戲畫面漂亮

還有着技術上的創新

對3D繪圖帶來了新的技術

加上上面所說的,追求的不單只是畫面

遊戲內容同樣有所要求

畫面提升後,遊戲的感染力也能加強

這是有好處的

加上技術和遊戲內容開分開的

在技術方面,只提升畫質而性能沒有提升才算是"盲目"

而PS3在繪圖上效能非常之高,性能也十分之出色!

整體耗功才是380W

相比之下Xbox360才叫"盲目",強行將機能提升來處理畫面運算

運作時功耗很大,發熱量也十分之高

PS3在運作時最大才是380W,根據負載情況還會降低的

(一段題外話,某人說PS3運作時發熱量很大,開了二十個小時就會銷毁

但PS3整體耗功才380W,和一台電腦相當,但散熱效能經過用心設計的,相信這是不可能

再說,PS3發熱量高就更不可能,380W就算全部變成熱量也不是很大

一個電暖爐至少耗功3KW,比上來PS3只有暖爐的十分一,有可能過熱嗎?)

(補充一下,根據游戲機實用技術的介紹

PS3實際運行的耗功不超過189W,比Xbox360略高

但發熱量很低,噪音也非常少

不過Xbox360的硬件性能基本及得上PS3的,始終是Cell^3)


PS3是為了提供更好的遊戲而設計的

要知道,當你開發遊戲時因為主機性能太差有所限制,一定很不爽的!

強大的機能足夠應付小型遊戲,但機能差的話面對未來就沒有保障

以PS3的性能至少能應付十年,極之化算

而其他主機在三、五年後就可能因為技術落後而淘太

愚蠢的人會認為,現在Wii是很風光的

可是它絕對是沒有誠意之作(以技術方面來看,根本沒有任何進步,只是一台多了個遙控變了個樣的GC)

在它淘太時任天堂會毫不留情的出一台新主機

微軟相信也會這樣做,而且Xbox720正在開發當中(720還有另一個開發代號的,但我忘記了。)

而sony最多就推出更換硬件來更新,到時情況大概和電腦一樣

舊主機可以對一部份新遊戲兼容,而且硬件的價錢絕對不會比一台新主機貴的

能為玩家省下一筆開支(sony這樣做我覺得是很好的!)


要知道,新一場電腦界的技術革命又要開始了

而言次並不只是CPU進入64bit和雙核如始簡單

各個方面都在同時革新!

在07年之內這個劃時代的革命就會開始!

到時舊的東西不快點淘太掉的話只會對科技進步帶來損害!!

這就是為甚麼我一直強調新的東西就是好!

因為舊的不去新的不來

沒有新科技我們就沒有今天的生活

支持高新科技是對的,反對它顯然是錯誤的

為了人類的未來!

就為了我們充滿光茫的明天!

2006年11月23日星期四

幸福的日文

カタカナ辞典 「happiness」で始まる言葉の検索
1件中 1〜1件

ハッピネス [happiness]


ハッピネス [happiness]

幸福,幸せ.〈昭〉

用網上的詞典查的
happiness就是幸福,通常是見到這個
日就上面已寫着了

椎名林擒歌曲的歌詞翻譯

這裏看到的

日文歌词


幸福论

歌曲:椎名林檎| 歌词:椎名林檎

本当のしあわせを探したときに
愛し愛されたいと考えるようになりました
そしてあたしは君の強さも隠しがちな弱さも汲んで
時の流れと空の色に
何も望みはしない様に
素顔で泣いて笑う君にエナジイを燃やすだけなのです

本当のしあわせは目に映らずに
案外傍にあって気付かずにいたのですが
かじかむ指の求めるものが見慣れたその手だったと知って
あたしは君のメロディーやその
哲学や言葉 全てを
守る為なら少し位する苦労もいとわないのです

時の流れと空の色に
何も望みはしない様に
素顔で泣いて笑う君のそのままを愛してる故に
あたしは君のメロディーやその
哲学や言葉 全てを守り通します
君が其処に生きてるという真実だけで幸福なのです 



中文歌词


幸福论


深寻真正的幸福时
开始思索爱与被爱的问题
而我汲取你的强势与隐然若现的脆弱
在时间之流与天色之间
若无所盼一般
只为给真实笑着哭着的你燃起动力
真正的幸福看不见
却意外的就近在身边
知道咬着手指头企盼的不过是那双手
如果是为了你的旋律
哲学或是语言等一切
就算是吃点苦我也不以为苦

时间之流与天色之间
若无所盼一般
因为我单纯的钟爱真实笑着哭着的你
所以我要忠于你的旋律
哲学与语言等一切
光是你活在当下这件事实就已经是我的幸福


罗马音


-----KOUFUKURON


hontou no shiawase wo sagashita toki ni
aishi aisaretai to kangaeru you ni narimashita
soshite atashi wa kimi no tsuyosa mo
kakushigachi na yowasa mo kunde

toki no nagare to sora no iro ni
nani no nozomi wa shinai you ni
sugao de naite warau kimi ni
enaajii wo moyasu dake na no desu

hontou no shiawase wa me ni utsurazu ni
angai soba ni atte kizukazu ni ita no desu ga
kajikamu yubi wo motomeru mono ga
minareta sono te datta toshite

atashi wa kimi no merodii ya sono
tetsugaku ya kotoba subete wo
mamoru tame nara sukoshi gurai
suru kurou mo itowanai no desu

toki no nagare to sora no iro ni
nani no nozomi wa shinai you ni
sugao de naite warau kimi no
sono mama wo aishiteru yue ni

atashi wa kimi no merodii ya sono
tetsugaku ya kotoba subete wo
mamori to shimasu kimi ga soko ni ikiteru to iu shinjitsu dake de
koufuku na no desu

2006年11月22日星期三

ToKyo-JuPiTer

http://www.searchmash.com/search/tokyo-jupiter
Google在較早前提出了一個新的試驗性服務
SearchMash
一看名字就知道,是為搜尋結果過慮的服務
能夠在同一個介面下顯示網頁、圖片、Blog、Wiki的結果
同前還在試驗階段中
我在哪裏搜尋ToKyo-JuPiTer
誰不知居然搜出了一個國外的動畫網站
tokyo-jupiter.com
還搜出了英文維基裏的RAh-XePhON專頁
裏面資料很多
還找到了Ixtli這個字
在動畫中這個名字充滿神秘,我看的是官方字幕,翻譯成依修朵莉(又好像是依修特雷)
一直也想知道究竟這個名是怎樣的
現在找到了英文,日後花點時間去找日文出來

2006年11月21日星期二

Odds

Odds are that you got to this page because someone asked you for additional information in a bug report that you filed. This extra bit of information they asked for is a stack trace (also known as a backtrace)

上面這句英文
有兩個重點,Odds stack trace
Odds原來是這樣用的,我一直都不知道表示奇怪怎樣說

而stack trace見了很多次,可惜一直都搞不懂是甚麼
原來就是backtrace
不過backtrace是Bug出現時才會見到的(其實就是Bug報告裏那一大堆Log)
這樣就學了兩個英文~easy~

2006年11月20日星期一

PS3的成本

這裏有PS3成本的詳細說明
PS3的成本居然超過800美元
基本上PS3大賣就等於sony大出血
賣不出就更慘
SCE已經是孤注一擲了
如果PS3不成功
sony就從始退出游戲市場,SCE也會關門大吉
以後的游戲界一定會非常黑暗
要知道,微軟和任天堂都是只顧賺錢的
日後的游戲賣到四百多甚至五六百也不出奇(雖然現PSP的游戲也賣到差不多五百了.........)

看看那裏的分析,Xbox360成本才323.3,但賣399
真是賺死它!!(當然,還未計技術開發的費用,扣除了還是沒錢賺的)
PS3呢,20GB成本是805.85、60GB是840.35
(要記住!這是沒有把固有成本計算在內的!)(即是不包括技術開發的成本)
賣499和599,根本沒錢賺
再看下去,原來PS3的成本是分攤開的
sony早就和其他廠商合作,相信早前宣佈降價就是這個原因
其他廠商應該是以優惠價格把原材料賣給sony
所以才會減至現在的價格
(反觀Wii主機,不到一百美元的成本居然賣二百多!)
(不明白為甚麼一台只值百五美元的主機賣二百五都算平,
而價值超過八百美元的主機賣六百美元居然還算貴!?而且還要它再便宜?!)

可惜的是,sony都已經懂得合作了
還是敗給任天堂
在其他電子娛樂産品它也有問題的
技術最先進是肯定的
但産品始終是有問題
得不到大眾的接收

說價錢貴,手提電話賣得更貴!
可是市場還是很好,五千元的電話也能大賣
相信這就是策略問題
沒錯!
sony理念得正確!Find your dream!實現你的夢想!(其實Sony的標語是:do you dream in sony?)
可惜,市場策略有問題
sony呀!快快變革吧!
再不變就要切底敗下來了!

2006年11月19日星期日

正字工程@西元2006年11月19日(週日)

休憩
憩讀「戲」
聿讀「月」

迥是炯
城市之外是郊,之後是野、森,最遠的是迥

膽識過人
盞鬼
奇離
狼戾

2006年11月10日星期五

Edgy的源

換成Edgy後找不到一個好用的源
TW源又原因不明地掛了..................
旅行回來後要去問人拿個好一點的源

其實我現在用cn99源
不過想用新的KDE程序
所以想找Kubuntu的源,可是在官網怎麼也找不到.........................
一定要問問人怎樣找的!

Firefox出問題了?!

前兩天裝了某插件,然後Firefox啟動時就不會回復上次的瀏覧狀態了!
其實剛剛才被我Fixed
啟動後打開錯誤主控台看看
原來是ODFReader出錯
這是一個在Firefox中看OpenDoc的插件
可惜它是有問題題的!害我的Firefox 出錯
差點以為Firefox是超級爛而改用Opera
吸收這個教訓
即使Firefox的Plugin功能是十分之好~
但也不要裝上一大堆沒用的東西呀

BTW
想兩想
我的應用能力也不差吧
比起Killer,我也不算是太傻~~

高三的考試

已經是最後一年了
考試時還是沒怎麼溫習..............
可想而知成積不會好
實在害怕無法畢業

其實主要想說的是,Blogger Beta已經完成翻譯成中文了~~
昨天又下載完C70的兩個少女病CD(admiration和reverence)
有片霧烈火的~~~
這兩個CD裏的歌都很好聽~~~
還有一隻片霧烈火的專輯(片霧烈火 - がーるず.らいふ)
有兩隻CD的,一隻是廣播劇、另一隻是歌曲,全部都是片霧烈火唱的~
very good!!~
驚奇的是,裏面十四首歌全部都是片霧烈火唱的,不過每一首歌的聲音都不一樣........................
片霧烈火實在是強.................
OTL...........................

2006年11月7日星期二

為甚麼要寫Blog?

曾經有想過,為甚麼我要寫Blog??
其實我也不知道為甚麼
我寫Blog的目的只是想記下所有我知道的還有我的想法
但沒有人看我為甚麼還要寫?
其實,無論我在甚麼地方發貼都是沒有人理我的
倒不如寫在自已的Blog裏

現在這個世界,和DeathNote裏說的一樣,正在腐化!
道德淪亡的現在,絕大部份人都已經分不清對與錯
也不知道何謂真理!
這一切一切,都只怪學校教育太差
我希望憑我記下的文字,把我所認為的真理和信念傳出去
不管錯與對也好,這總比甚麼也不做好

在Gnome的Bugzilla提交Bug report

早前用Totem看OG時(就是發現隆盛的PT的左手畫錯了的那時)
我截圖時totem crashed
於是就提交了Bug report

http://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=371366

Comment #1 from Karsten Bräckelmann (developer, points: 25)
2006-11-06 14:16 UTC [reply]
Thanks for the bug report. This particular bug has already been reported into
our bug tracking system, but please feel free to report any further bugs you
find.
   看看人家多有禮貌~~
我這個小白重複了bug report他也沒有怪
如果是國內的人一定會說︰報錯前請先用搜索、以免重複
我喜歡開源始終是因為他的自由
如果做甚麼都限制多多的實在不爽

PS.
原來第五代倉頡真的能輸入繁簡日韓字元,下面那個韓文是剛才不小心打出來的
圼(AG-1)
日文假名是用ZC輸入

2006年11月6日星期一

機戰OG-聖戰中的一個小錯誤

現在播的TV版OG動畫好像是叫聖戰
第四話時有個地方出錯了~

隆盛的PT的左手明明為擋下天山的一擊而沒有了
可是那個畫面把左手也畫出來 了

(沒有左手的)


(左手還在~)

真不小心呢~

應該機體是用3D繪圖的
3D繪圖是畫成模型的,處理時忘了把那個畫面也處理好

其實這次OG動畫的機體已畫得很好!!~
肯花錢用3D技術去畫機體
想起上次OGA,那些機體丑到不得了!!
現在已很好了,可惜人物走樣.............................
全部人都是每話一個樣的,真夠厲害!
(能夠每一話人樣都不同才是最強...............................)
或者是因為把錢都花在畫機體上,人物就畫得差一點

始終我們是在看「超級機械人大戰」,是看機械人的
機體畫得好才是最重要!

2006年11月5日星期日

Ubuntu版本號

Warty Warthog-4.10@2004-10
Hoary Hedgehog-5.04@2005-4-8
Breezy Badger-5.10@2005-10-13
Dapper Drake-6.06LTS@2006-6-1
Edgy Eft-6.10@2006-10-26
Feisty Fawn-7.04@2007-4-19
Gutsy Gibbon-7.10@2007-10-18
Hardy Heron-8.04LST
Intrepid Ibex-8.10
Jaunty Jackalope-8.10

Ubuntu是基於Debian的,所以和Debian一樣有testing和stable之分(不過沒有unstable)
每年的第一個版本是穩定版,就像stable一樣
而第二個版本就是測試版,套件都用上新的,不過穩定性也較差
由Edgy起測試版不會得到支持
想要技術支緩就付錢吧~Ubuntu是賣技術的,付錢可以得到技術支緩


由Dapper開始出現了LTS
LTS即Long-Term Support(意思是長時間支持)
長時間支持的版本支持時間很長,桌面版三年、伺服器版五年(其餘所有版本的支持都是18個月)
(當然你付錢的話可以無視的。)
LTS版本的特點是質量高,十分可靠
如果是一般使用者用LTS是最佳選擇

以上是目前為止Ubuntu的各版本開發代號
Hardy都已經發佈啦~~
下個版本號II (Intrepid Ibex)
JJ也公佈了,估計我會一直持續更新直到ZZ
期待~~

2006年11月4日星期六

IGF-未來的網絡

http://publish.lihpao.com/Education/2006/10/30/0101/

未來網路 拉開你我距離

【編譯趙中麒整理報導】網路時代來臨之後,許多學者預言將會改寫世界面貌,網路無遠弗屆的特性將使得所有資訊無可遁逃,不過十年,卻開始出現不同的 論述。根據BBC報導,聯合國成立的網路管理圓桌論壇(Internet Governance Forum)表示,不久的將來,網路不但無法拉近世界的距離,反而可能造成世界分裂。

本次論壇由管理.uk(聯合王國)為結尾網域的諾米特(Nominet)在倫敦所舉辦。圓桌會議主席尼汀.德塞(Nitin Desai)在會議中表示:「人們關切,我們現在所擁有的網路體系,5年後是否仍然可以運作?」

中文網頁超過英文

德塞表示,未來不論是網路規範,抑或國際網域名稱之類的議題,都會引發許多爭議與衝突。「只要網路、電訊與商業通通攪和在一起,就會需要一些規範。如果要我說,5年後,亞洲的網路使用者將會遠多於歐洲與美洲的使用者。至於網頁,中文網頁數量則會超過英文網頁。」

德 塞指出,即使是中文網站,中國的網路使用者想打上某個網站的網址,還必須輸入以英語為主的拉丁字母,這件事讓中國政府十分關切。但「某些國家認為,網域名 稱國際化的討論,進展速度太過緩慢」。這些贊成國際化的國家認為,網域名稱就應該都使用拉丁字母,不應使用中文,否則不利於國際化,也不利於非中國的網路 使用者尋找中文網站。

網路即將巴爾幹化

德塞警告:「我認為,這是其中一個關鍵議題,如果我們不多花點心思在這個議題上,網路世界的巴爾幹化恐將不遠矣。換言之,中國的網路使用者可能會說,我們必須擁有以中文命名的網域,然後,他們就會建立獨立的網路體系。」

其 他參與網路圓桌會議的人則認為,「網路巴爾幹化」某方面來說無法避免。在世界銀行任職的教授哈佛.威廉斯(Howard Williams)表示,網路規範的爭論,預設了單一的網路體系,但「為什麼現在的科技在未來應該無所不在」?威廉斯認為網路巴爾幹化「早就已經存在 了」。例如,全球的即時通使用者多數使用MSN或Yahoo,但多數中國即時通訊族仍然使用QQ(ICQ)。

大衛.哈林頓(David Harrington)更認為,文化差異會無可避免地造成網路巴爾幹化。「自從網路被用在商業上以後,這就一直在發生的事,只是程度差別而已。」

德 賽也指出:「跟西方國家比幾來,中國與印度的網路使用方式非常不一樣。在這兩個國家,網路不是商業也不是媒體,基本上,它是一種公共服務的運用。」在這兩 個國家,公部門是網路世界的建立者;在西方國家,網路則是由公司行號與私人組織所建構。「不論西方或東方,公部門還是私部門,都覺得他們倚賴甚深的網路應 該確保安全無虞,更是值得信賴的系統。他們沒辦法因為某些攻擊就被踢出網路世界。」

網路孤島的形成

英國網路規範組織 Ofcom的秦耶祿.昂鄔菈(Chinyelu Onwurah)則表示,網路巴爾幹化到底會產生什麼影響,取決於消費者的選擇。「如果巴爾幹化意指網路孤島,在這些孤島與外界,沒有網路聯繫彼此,那麼 顯然是一件壞事,因為它限制了消費者的選擇。但是,如果它意指差異,與不同層次的保護、功能與速度,讓消費者得以選擇,那就不是什麼壞事。」

今 年初美國參議院一個委員會批准一項法案,該法案將獨惠某些網路商,讓他們向消費者提供優惠,如更大的頻寬、更快的速度。這項法案引發反對一方的抨擊;反對 者指出,所有的網路使用者都應該有平等的機會使用大頻寬與快速的網路,政府應保持中立,不能獨厚某些網路商。威廉斯指出,「在美國,網路的中立指官方單位 不應該過度涉入網路世界發展,也預示了各種不同種類的網路欣欣向榮地發展。」

面對這些爭論,德賽表示,網路管理圓桌論壇提供一個機會討論這 些議題,而非做出任何決定。「沒有人想弄個類似電信管理的規章在網路上。這個圓桌會議就像一個許多利益關係人的演習地。圓桌會議沒有固定成員,它的大門是 敞開的,就像市民集會所一般,我們歡迎所有的觀點。但這不是決策單位,我們沒有任何權力決定任何事情。」

首先說說我所認為未來的網絡應該怎樣
我覺得未來的網絡應該是把所有人連在一起
連接所有人-connect people-contact all people!
我認為這才是互連網存在的真正意義
人們就是為了方便地溝通才造出internet
現在的IM(internet messenger)也是這樣,為人們連絡提供了十分之大的方便

但現在的網絡世界卻不是真正的溝通所有人
實際上是存在着一個個小圈子的,這正是上面所說的「巴爾幹化」
這情況在中國特別嚴重!
為甚麼這樣?!
我不是太了解,因為小圈子情況太嚴重
我無法進去了解其他人的想法,不要說研究原因
我只好說說我體現的現實︰
很多群體網站,裏面人是有很多,例如各個大型論壇(NetForum)
參與討論是很容易的,但結交知己就有點難度
即使見到同好者,他也未必理采你
有時他回應了你,你又可能因看不見而沒有及時回應
想要融入,必需要長時間地泡在那裏
這顯然是浪費時間的,同時也失去了方便性
為甚麼這樣?
這是論壇管理得不夠好
管理員為了流量不擇手段,添加分數、金錢、聲望、閱讀限權等等的限制條件
沒果數值不夠的話就會無法看到一些內容,而且都是很多重要的內容
而增加數值的方法只有一個,就是多多發貼
做成騙貼的行為,而且是十分之多
風氣也變得騙貼是正確的,不灌水就是錯誤的
管理員還美其名是提高會員質素,實際就是希望增加流量,吸引廣告商來買廣告,賺錢
時間長了,熟的人自然沒甚麼問題,但新手或潛水員(Me)就很難溝通
很多部份都不能看的,怎樣和別人討論?
最後就是小圈子了

還有,國內對人民上網限制很大,以前連Blogger都不能上
早一輪連GPC(google page creator)也不能
很多網站都是禁止上的
那些ISP簡直是可惡!當然政府也有錯
人民在這樣的條件下生活,存在着封建思想十分正路
在網絡上反影出來也是意料之中

這現像在外國就完全沒有
外國人的確是很開放,想甚麼就說甚麼、做甚麼(這是我對外國人唯一的好感)
直腸直肚的,十分自由
不會像中國人那樣,口一句、肚裏一句
即使在網絡上也充滿着封建意想
完全沒有真正的自由!

這樣的世界不是我理想的世界,我這個Blog正是要改變世界!
世界,應該是充滿着自由的
種種的限制,是不應該存在的
可惜憑我一人之力根本不可能
現在只希望着未來會更好、人們會醒覺

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
有個根據IP查出地理位置的東西
http://www.ip-adress.com/
算是不錯的,能把地理位置顯示在google maps上

順便說,現在國內又能上Bloggre了~
真開心~我的Blog又有可能多些人來看
(其實之前一直都能上的,只不過是DNS做手腳,手動設定IP就可以上的了)
Linux:修改/etc/hosts
Windows:修改C:/WINDOWS/system32/drivers/etc/hosts
添加 72.14.219.190 beta.blogger.com
(大部份被封的網站都可以以添加IP的方法來看,當然最簡單直接的就是Tor)

開源界的Bug報告

https://launchpad.net
這是為開源的東西而設的Bug回報中心
以前有Bug要回報都很麻煩的,要自行把錯誤用E-mail告訴作者
如果是一般用戶想要提交Bug就變得困難
於是有了這個網站
方便一般使用者

順便說說,這是Ubuntu搞起的
當然是任何開源軟件都可以用~

2006年11月3日星期五

寬帶該不該按流量收費?

http://www.cnbeta.com/modules.php?name=News&file=article&sid=17574
讨论:宽带该不该按流量计费?
在经过“充分酝酿”之后,南京电信宽带按流量计费方案近日正式出炉并开始实施,这也是国内宽带运营商首次公开正式实行宽带按流量计费.这一方案此前曾在全国范围内引起轩然大波.
运营商的理由如下:

BT等P2P类型的下载软件使用的是多点共享协议,下载用户越多,速度越快,从而导致带宽资源被大量占用,运营商压力增大.南京电信市场拓展部一负责人在接受记者采访时表示,“无论使用流量多少,均按统一价收取'包月费',对于不用BT的用户来说是不公平的,因为10%的宽带用户占用了60%的互联网核心资源.为了“规范单个用户滥用宽带的行为,从而提高绝大多数用户的宽带通信质量和互联网整体使用价值”,南京电信进行统一流量管理,进而实现按流量计费.

大家觉得是否合理,请给出自己的观点一起讨论.

天呀!!
居然夠膽按流量收費?!
網絡流量大就應該升級設備,而不是看着用戶的荷包來計錢
還夠膽問合不合理?!
去死吧!

其實現在中國的網絡設備都不算太差
當然最好的設備不是國産的,應該是思科的算最好吧
但中國正在升級網絡,完成後中國將會是全球第一個使用IPv6的國家
IPv6比IPv4出色很多,IPv4提出時沒有考慮周全,所以缺點很多,而且非常之簡單
IPv6就設計得非常好,最重要是可用的地址數量比全球六十幾億人還要多出很多
而且還可以升級的,同樣具有前瞻性,日後可以輕易升級

IPv6推出了很多年,還未能用上的原因有兩個
首先是IPv4完全不兼容IPv6,很多電腦都只能支援IPv4而不能支援IPv6
(不過支援IPv6的産品日後能支援上新的協議)
還有一個原因是落後的Windows不能支援,Windows只能用IPv4
新的Vista用IPv6都不容易,系統因為加入了該功能多出了很多漏洞
(因為Vista要同時用上兩個協議,雖然叫v6,但兩者根本完全不一樣,單純是名字相似)
Linux在IPv6發表時就能支援了!
(當然啦,因為是開源工作者研究IPv6的,開源的東西就是好!!~)

微軟和Novell合作?!

有傳聞說微軟會和Novell合作
日後微軟會開始支援Linux
這個實在是好消息!!
我早就認為
比爾走了後,微軟就會有變化
因為比爾無法實現Microsoft當年的承諾
當年Microsoft是為了人類能更容易和更方便地使用電腦而成立的
因為那時電腦還是專家用的東西
用起來也很不順手
Microsoft當年的確是有不少功勞
即使現在,它推動硬件技術革新都付出了不少力
可是比爾是該死的人!
居然反對開源的概念,而且Windows是一個十分之差的OS

現在Microsoft居然要和Linux合作
不論結果如何,這都是對開源界的確定
而且現在還只是傳言,很可能是假的
不過開源才是最好的!!這一點永遠不會改變!

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在不久前Novell已經宣布了和微軟合作
(當然啦,SUSE10的XGL特效贏了很漂覘的一仗~)
SESE10能低配置的電腦上做到Vista的特效
而且效果更好
微軟立刻怕了它.....................

微軟的垃圾

M記真差!!
Microsoft的東西實在是差,缺點多多!
它的Office,差!
現在的Openoffice已經很好了~
開源的東西就是好~
openoffice可以把檔案儲存為範本,
範本是可以看、可以打開,不過不能修改
M記的Office一直都說會把這功能加入,可是到下一代Office才有
開源的東西才是最好的!!

Edgy沒有用initd

Edgy的新特性之一是用了另一個引導器
舊的Initd不是不好,之不過這個新的引導器速度更快
更適合桌面Linux
詳細資料還沒有
但確是不錯的,啟動速度快了不少

可是,VMware-server和VMware-Player都要注冊啟動服務
沒有了Initd就無法安裝了
這樣又不能用Win啦

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